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Spielen zur Rettung der Welt

Da Klimawandel im Moment ein heißes Thema ist, habe ich beschlossen mich in meinem Spiel und Abschlussprojekt des Fachs Lineare Algebra & Computergrafik in Open GL damit zu befassen.

Das Spiel spielt im Jahre 2170, durch den fortschreitenden Klimawandel glüht die Erde bereits rot. Durch einen Siegeszeug der Wissenschaft wurde die Erde in eine mathematisch nützlichere Form gebracht - in die eines Würfels. Amerika ist inzwischen durch den eigenen Konsumwahn verschluckt von der Landfläche verschwunden. Im Spielverlauf muss die Erde mehrere Male gerettet werden, jede Stufe der Rettung symbolisiert sich durch eine Änderung der Farbe hin zum Normalzustand. Nun ist der Spieler ein Held im Jahre 2170 und fühlt sich bereit die Erde zu retten. Er bewegt sich in der vierten Dimension und durch seinen Einfluss auf Zeit und Raum wurde der Untergang für einen kurzen Augenblick gestoppt. Aber um den Untergang zu verhindern, muss er sich wieder in das Raum- und Zeitgefügt der Welt eingliedern, dies geschieht durch einen Klick auf die Welt. Die Welt geht nun weiter unter, mittels einem erneuten Klick kann der Untergang der Welt in dieser Phase neutralisiert werden und man ist im nächsten Level. Jeder Rettungsversuch gestaltet sich schwieriger für den Held, was sich in einem schnelleren Fallen der Welt ins Nirvana verdeutlicht. Hat man es nicht bis zum 25. Level geschafft, was ein Spieler der heutigen Zeit gar nicht schaffen kann, bekommt man eine Meldung in welchem Level man angekommen ist, und kann es durch einen Klick auf neu erneut versuchen.

Eine kleine Information noch für diejenigen die mein Spiel und die Projekte der Anderen Live und in voller Pracht bewundern wollen: Die Präsentation der OpenGL Projekte findet am Donnerstag 24.01.2008 in Raum F-236 statt.

Welt1

Welt2

Welt3

2 Comments

  1. Posted 20. Januar 2008 at 19:04 | Permalink

    Link?

  2. Posted 20. Januar 2008 at 20:48 | Permalink

    Gibts noch net :D Muss erstmal raus finden wie ich das gescheit kompilier .. und dann nach der Präsentation.

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